Mit der Quantum Engine hat das Regensburger Unternehmen Waveor eine faszinierende Wassergrafik umgesetzt. Besondere Herausforderung war die Darstellung von brechenden Wellen, die durch unterschiedliche Kameraeinstellungen sowohl von Innen als auch von Außen zu betrachten sind. Während der Early Access-Phase haben Spieler die Möglichkeit, Einfluss auf die Entwicklung der finalen Version des Spiels zu nehmen, in der es weitere Spots geben wird sowie Verbesserungen von Physik und Gameplay.
Gefördert wurde das Game vom FFF sowohl in der Prototypenentwicklung als auch in der Produktion.